ARMAMENTO


4.1.- Para el uso del armamento de un rol, tendrás que tener la licencia que previamente te tendrás que sacar en la academia y bajo supervisión de un instructor.

4.2.- Es obligatorio en cualquier tipo de base operativa, llevar el arma a la espalda con el seguro puesto y con el cartucho descargado, a no ser que el oficial al mando diga lo contrario.

4.3.- Se prohíbe el uso de armamento no homologado.

4.4.- Los reclutas tendrán que llevar obligatoriamente M4, M16 o HK416 sin mirilla, no podrán hacer uso de armas tácticas ni accesorios, como linternas, láser, etc.

4.5- Los vehículos tanto terrestres como aéreos, permanecerán ordenados y en sus aparcamientos correspondientes.

4.6- Está prohibido dejar equipamiento tirado por el suelo de la base, si no lo vas a usar guárdalo.

4.7.- Cualquier tipo de objeto o arma que se porte en el equipamiento que no sea reglamentaria de cada rol, se tomaran las medidas necesarias contra estos actos.

4.8.- Los aspirantes solo podrán portar en su inventario el uniforme, la brújula, el mapa y dos MRE.

4.9.- La Unidad SOAR podra utilizar Subfusiles Americanos.

4.10.- El DEVGRU tienen la capacidad de poder usar si se desea la mirilla Burris XTR II.

4.11.- El DEVGRU tienen la capacidad de poder usar cualquier fusil o rifle de asalto largo y corto de ejercito Americano.

4.12.- La unidad Charlie podra llevar el Caso de tripulante de Carro cuando este realizando Operaciones Vehiculares. 

4.13.- Los uniformes reglamentarios serán los de corte [SOCOM] CP G3 3D. Manga corta TFL solo DEVGRU.

4.14.- Para poder ser instructor de cualquier rol es necesario ser suboficial.


                                                                                                              Normativa redactada por el Comandante John Ross.